Malcador
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Malcador est enfin près!---Grandeur Nature créé par Exus, repensé et corrigé qui aura lieu dans la grande forêt après la passerelle sur la piste cyclabe près du boulevard Jacques-Cartier.---
 
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 Cheminement des Fantassins

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Date d'inscription : 05/05/2008

Cheminement des Fantassins Empty
MessageSujet: Cheminement des Fantassins   Cheminement des Fantassins Icon_minitimeMar 6 Mai - 18:30

Classes........................Descriptions....................................Choix

Fantassin(lvl 01):
-Droit d'avoir un arc(2 Atk)................................................................1
-Flèche empoisonné(-1pv sur le membre/2min(sauf torse))..................2
-Flèche handicapente(Paralizé pendant nb de lvl de l'archer(sauf torse))2
-Peut faire mal avec le bout de ses flèches..........................................3
-Peut faire mal avec son arc au bout pointu.........................................3
-Embuscade(Lorsqu'il est bien caché, il fait +1 Atk au passant).............4
-Chasseur(+1 Atk sur la classe choisie, autre que classe personnelle)....4

Archer(lvl 08 ):
-+1 Atk par flèche..............................................................................1
-Flèche empoisonné supérieur(-2pv partout/2min).................................2
-Flèche handicapente supérieur(paralizé pendant nb de lvl de l'archer)....2
-Tire à la tête(30 sec d'attentes, seulement si épaules ou torse touchées)3
-Flèche percante(Si le torse est touché, empêche la cible de courrir).......3
-Flèche de la nuit(sommeil à tous à 5m de la flèche)#............................4
-Flèche du feu régois(-1pv à tous à 5m de la flèche)#............................4

Archer Élite(lvl 15):
-Flèche du châtiment(Après un grand cris de 5 secondes, tue instantanément)1
-Flèche de l'âme perdue(«Âme, je te délivre de ta prison charnelle!»La cible
devient légume jusqu'à sa prochaine mort1
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