Malcador
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Malcador est enfin près!---Grandeur Nature créé par Exus, repensé et corrigé qui aura lieu dans la grande forêt après la passerelle sur la piste cyclabe près du boulevard Jacques-Cartier.---
 
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 Cheminement des Jeunes Élémentalistes

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Messages : 67
Date d'inscription : 05/05/2008

Cheminement des Jeunes Élémentalistes Empty
MessageSujet: Cheminement des Jeunes Élémentalistes   Cheminement des Jeunes Élémentalistes Icon_minitimeMar 6 Mai - 18:42

Classes........................Descriptions....................................Choix

Jeune Élémentaliste(lvl 01):
-Capacité de faire mal grâce aux éléments(1 Atk au touché).........1
-Armure de pierre(armure défensive +1,pendant 5 min)...................2
-Arme de brasier(arme d' attaque +1, pendant 5 min)........................2
-Tonnerre(1 Atk sur la cible qui tombe pour y rester pendant 1 min)#3
-Tornade(1 Atk sur la cible qui tourne sur elle-même pendant 10 sec)#3
-Armure du récif(armure defensive suppérieur +2)...........................4
-Arme de Lave(arme d' attaque suppérieur + 2).................................4

Élémentaliste(lvl 08 ):
-Capacité de faire mal grâce aux éléments(2 Atk au touché).........1
-Arme brûlante(2 Atk, la cible échappe son armes)...........................2
-Givre de sol(2 Atk, la cible glisse au sol).........................................2
-Vent du recule(2 Atk, la cible recule de 10m)..................................3
-glissement de terrain(2 Atk,les cibles à 2m du touché tombent avec lui)3
-Blizzard(2 Atk, la cible avance très lentement)................................4
-Canicule(2 Atk, la cible doit rester dans l' ombre pendant 1 minute)4

Expert Élémentaliste(lvl 15):
-Typhon(La cible et les personnages à 3m de celle-ci perdent 3 pv,tombent
au sol, se recouvrent la tête en hurlant pendant 30 sec)1
-Pluie acide(La cible et les personnages à 3m de celle-ci perdent 3 pv,doivent
se protèger d' une manière ou d' une autre pendant 30 sec)1
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